用户体验 (UX) 研究软件市场预测到 2030 年

用户体验 (UX) 市场分析

市场概览

在 2022-2030 年的预测期内,用户体验研究软件的全球市场可能会以可观的速度增长。用户体验 (UX) 研究软件市场的增长是由日益增长的数字化举措、在线商务的增长以及移动营销的日益普及所推动的。此外,政府和企业投资于数字化并将物联网和人工智能等新技术纳入用户体验研究软件,为用户体验研究软件供应商提供了有利可图的增长机会。
企业正在采用在线平台来访问庞大的客户群,同时满足消费者期望、遵守法律规定的需要以及不断增长的互联网用户数量推动了对用户体验研究软件解决方案的需求。
Internet 用于各种目的,从执行复杂的分析到帮助组织有效运行并通过新产品创造价值,以及提高运营效率。由于互联网连接设备的使用不断增加,消费者购买行为的变化正在推动数字化转型,从而在预测期内为用户体验 (UX) 研究软件市场的供应商提供有利可图的机会。

细分概览

类型、应用程序和区域细分已用于划分 UX 研究软件市场的全球市场。根据 UX 研究软件的类型,全球市场已分为云和本地。在预测期内,云部分可能会主导市场。
云提供了无需超级计算机或数据中心即可运行复杂程序的能力,并且具有强大且可扩展的功能以及多样化的成本结构,这使得它吸引了各种企业迁移到云。
根据应用,全球市场分为大型企业和中小企业。

区域分析

UX 研究软件市场分为多个区域,即北美、欧洲、南美、亚太、中东和亚洲。非洲。
用户体验 (UX) 研究软件市场可能受北美影响最大,包括美国、加拿大和墨西哥。预计在预测期内,美国将拥有最大的市场份额。市场可能会受到在线商务增长、用户体验分析需求以及跨行业移动营销增长的推动。
同时,在亚太地区,市场的增长主要归功于社交媒体平台的兴起、用于产品和服务推广的移动营销、数字平台的进步以及中产阶级人口购买力的增强。

主要参与者

Qualtrics、Hotjar、Validately、Lookback、UserZoom、Userlytics、TryMyUI、UsabilityHub、Woopra 是全球用户体验研究软件市场的领先公司。

COVID 19 影响

COVID-19 在全球的传播对用户体验 (UX) 研究软件市场产生了重大影响。全球流行病状况的变化导致消费者偏好和行为发生变化,这将在预测期内极大地影响用户体验研究软件市场。
例如,2020 年 3 月,世界卫生组织宣布 COVID-19 为全球大流行病,导致许多国家实施封锁。此次疫情的影响很可能会对消费者的生活方式和行为产生持久影响,这也可能推高各行业对 UX 研究软件的需求。大流行给世界各地的公司和个人都造成了财务困难,这对企业在关闭办公室和其他设施的情况下继续运营提出了重大挑战。
 

目录

1。执行摘要
2 市场介绍
2.1 定义
2.2 研究范围
2.3 研究目的
2.4 市场结构
3 研究方法
4 市场动态
4.1 驱动程序
4.1.1 在线商务的增长
4.1.2 越来越多地采用移动营销
4.1.3 驾驶员影响分析
4.2 约束
4.2.1 网络安全问题
4.2.2 约束影响分析
4.3 机遇
4.3.1 数字化转型的影响力增加
4.4 COVID-19 的影响
4.4.1 对各个垂直行业的影响
4.4.2 增加投资以采用工业物联网 (IIOT) 解决方案
4.4.3 对 IT 行业的影响
5 市场因素分析
5.1 价值链分析
5.1.1 用户体验研究软件供应商
5.1.2 最终用户
5.2 波特的五力模型
5.2.1 新进入者的威胁
5.2.2 供应商议价能力
5.2.3 替代品的威胁
5.2.4 买家议价能力
5.2.5 竞争强度
6 全球用户体验 (UX) 研究软件市场,按部署类型
6.1 概述
6.2 云端
6.3 内部部署
7 全球用户体验 (UX) 研究软件市场,按组织规模
7.1 概述
7.2 大型企业
7.3 中小型企业 (SMES)
8 全球用户体验 (UX) 研究软件市场,按地区
8.1 概述
8.2 北美
8.2.1 北美 UX 研究软件市场,按国家/地区划分,2014-2030 年(百万美元)
8.2.2 北美用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.2.3 北美 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.2.4 美国
8.2.4.1 美国 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.2.4.2 美国 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.2.5 加拿大
8.2.5.1 加拿大 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.2.5.2 加拿大 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.2.6 墨西哥
8.2.6.1 墨西哥 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.2.6.2 墨西哥 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3 欧洲
8.3.1 欧洲用户体验研究软件市场,按国家/地区划分,2014-2030 年(百万美元)
8.3.2 欧洲 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.3 欧洲 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3.4 英国
8.3.4.1 英国 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.4.2 英国 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3.5 德国
8.3.5.1 德国 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.5.2 德国 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3.6 欧洲其他地区
8.3.6.1 欧洲其他地区 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.6.2 欧洲其他地区 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3.7 法国
8.3.7.1 法国 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.7.2 法国用户体验研究软件市场,按组织规模划分,2014-2030 年(百万美元)
8.3.8 意大利
8.3.8.1 意大利 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.8.2 意大利 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.3.9 俄罗斯
8.3.9.1 俄罗斯 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.3.9.2 俄罗斯 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4 亚太地区
8.4.1 亚太地区 UX 研究软件市场,按国家/地区划分,2014-2030 年(百万美元)
8.4.2 亚太地区 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.3 亚太地区 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.4 中国
8.4.4.1 中国用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.4.2 中国 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.5 日本
8.4.5.1 日本 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.5.2 日本 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.6 澳大利亚
8.4.6.1 澳大利亚 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.6.2 澳大利亚 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.7 印度
8.4.7.1 印度 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.7.2 印度 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.8 韩国
8.4.8.1 韩国 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.8.2 韩国 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.4.9 东南亚
8.4.9.1 东南亚 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.4.9.2 东南亚 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年
(百万美元)
8.4.10 亚太其他地区
8.4.10.1 亚太地区其他用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年
(百万美元)
8.4.10.2 亚太地区其他用户体验研究软件市场,按组织规模,2014–2030 年
(百万美元)
8.5 中东非洲
8.5.1 中东非洲用户体验研究软件市场,按国家/地区划分,2014-2030 年(百万美元)
8.5.2 中东非洲用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.3 中东非洲用户体验研究软件市场,按组织规模划分,2014-2030 年(百万美元)89
8.5.4 海湾合作委员会国家
8.5.4.1 GCC 国家用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.4.2 GCC 国家 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.5.5 南非
8.5.5.1 南非 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.5.2 南非用户体验研究软件市场,按组织规模分列,2014-2030 年(百万美元)
8.5.6 土耳其
8.5.6.1 土耳其 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.6.2 土耳其 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.5.7 以色列
8.5.7.1 以色列用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.7.2 以色列 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.5.8 埃及
8.5.8.1 埃及 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.5.8.2 埃及用户体验研究软件市场,按组织规模划分,2014-2030 年(百万美元)
8.5.9 中东及其他地区非洲
8.5.9.1 中东及其他地区非洲用户体验研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年
(百万美元)
8.5.9.2 中东及其他地区非洲用户体验研究软件市场,按组织规模划分,2014-2030 年
(百万美元)
8.6 南美洲
8.6.1 南美洲 UX 研究软件市场,按国家/地区划分,2014-2030 年(百万美元)
8.6.2 南美洲 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.6.3 南美洲 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.6.4 巴西
8.6.4.1 巴西 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.6.4.2 巴西 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.6.5 阿根廷
8.6.5.1 阿根廷 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.6.5.2 阿根廷 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
8.6.6 南美其他地区
8.6.6.1 其他南美洲 UX 研究软件市场,按部署类型,2014-2030 年(百万美元)
8.6.6.2 其他南美洲 UX 研究软件市场,按组织规模,2014-2030 年(百万美元)
9 竞争格局
9.1 竞争基准
9.2 供应商份额分析
9.3 最近的发展
9.3.1 产品开发
9.3.2 伙伴关系/协议/合同/合作
9.4 下游客户
10 公司简介
10.1 用户测试
10.1.1 公司概况
10.1.2 财务概览
10.1.3 提供的产品
10.1.4 主要进展
10.1.5 关键策略
10.2 质量
10.2.1 公司概况
10.2.2 财务概览
10.2.3 提供的产品/解决方案/服务
10.2.4 主要进展
10.2.5 关键策略
10.3 热罐
10.3.1 公司概况
10.3.2 财务概览
10.3.3 提供的产品
10.3.4 主要进展
10.3.5 关键策略
10.4 回顾
10.4.1 公司概况
10.4.2 财务概览
10.4.3 提供的产品
10.4.4 主要进展
10.4.5 关键策略
10.5 用户缩放
10.5.1 公司概况
10.5.2 财务概览
10.5.3 提供的产品
10.5.4 主要发展
10.5.5 关键策略
10.6 用户分析
10.6.1 公司概况
10.6.2 财务概览
10.6.3 提供的产品
10.6.4 主要进展
10.6.5 关键策略
10.7 可用性中心
10.7.1 公司概况
10.7.2 财务概览
10.7.3 提供的产品
10.7.4 主要进展
10.7.5 关键策略
10.8 试用MyUI
10.8.1 公司概况
10.8.2 财务概览
10.8.3 提供的产品
10.8.4 主要发展
10.8.5 关键策略
10.9 Woopra
10.9.1 公司概况
10.9.2 财务概览
10.9.3 提供的产品
10.9.4 主要发展
10.9.5 关键策略
10.10 科技史密斯
10.10.1 公司概况
10.10.2 财务概览
10.10.3 提供的产品
10.10.4 主要发展
10.10.5 关键策略
10.11 用户访谈
10.11.1 公司概况
10.11.2 财务概览
10.11.3 提供的产品
10.11.4 主要发展
10.11.5 关键策略
10.12 乌萨比拉
10.12.1 公司概况
10.12.2 财务概览
10.12.3 提供的产品
10.12.4 主要发展
10.12.5 关键策略

本文为译文,为求精确,请阅读原文:User Experience (UX) Research Software Market Forecast till 2030

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